[如何改变视角?]
[2005-07-04]
  

  ■ 改变视角的方法

  1. 什么是改变视角?

  洛奇作为3D游戏,可以自由改变视角。

  和视角相关的操作法可以使用鼠标右键和中间的滚轴,详细说明请见游戏主页中的游戏向导。

  2. 改变视角方法

  按住鼠标右键的同时移动鼠标即可改变视角。

  ■画面的放大和缩小

  1. 放大


  向上推鼠标滚轴或者向上移动鼠标光标。

<近视角>

  2. 缩小

  向下推鼠标滚轴或者下移鼠标光标。

<远视角>

  ■ 视角变化之应用篇

  1. 自动视角和使用者视角

  洛奇中提供了多种视角,为了更加合理地使用,备有自动视角和使用者视角。

<自动视角>

<使用者视角>

  通过上面的屏幕照片可以发现即使是在同一个场所,也可以获得完全不同的感觉。


  2. 自动视角和使用者视角之间的切换方法

  可以按键盘上的Z键.


  3. 自动视角的优点

  使用多种视角进行游戏,有可能会成为洛奇里迷路的孩子哦。为了防止这些情况,设计了自动视角。

  利用自动视角,可以很容易的找回迷失的方向,打工也决不会迟到了!


  1) 在洛奇的田野中寻找方向

<使用者视角>

<自动视角>

  如上面的屏幕照片所示,自动视角迷你地图中的箭头指向北方,明确这一点在看地图时十分有用。

  4. 使用者视角优点

  1) 可以固定所希望的视角

  在观赏壮丽风景时或者是在战斗中,如果选用自动视角的话,由于视角不断移动,会很不方便。使用者视角可以固定所希望的视角进行游戏。
<自动视角>

  在树丛茂密或者地形复杂的地方时,像上面的屏幕照片一样,有可能出现丛书上落下怪物的情况。
<使用者视角>

  如果改用使用者视角,可以绕开地形障碍物发现躲藏着的怪物。

  上面的屏幕照片中可以看到树后面的熊。



  2) 确保广阔的视野

  使用从上往下看的视角,只能看到一定的空间范围。

  特别是在地下城的房间里判断怪物时,使用者视角要比自动视角有用得多。
角色在地下城房间角落里的话,判断房间整体情况十分困难。


改用使用者视角的话就可以一眼望到整个房间的面貌了。

  3) 在地下城根据复杂地图找路

  迷你地图中红色箭头指示的是现在视角的方向。小的白色圆圈是角色视角的方向。
确认地图并固定自己所要得方向后就可以进行游戏了。

在地下城中走着走着,会出现门啊路啊都看不到的情况。

<使用者视角>

但是试着变换视角,你会发现门啊路啊就在你的眼前。
  4) 在野外行进时的视角转换

  在杜加德走廊,敦巴伦等往南方逃跑的情况下,自动视角无法看见自己的角色。
<自动视角>

  比如进入杜加德走廊的入口。如果用自动视角的话无法判断逃往哪里。

  改变视角就可以很容易的发现通往杜加德走廊。

  与此相似,在进入村庄的建筑时,视角变换十分有用。


  ■ 灵活运用视角变换

   洛奇游戏过程中会出现移动被建筑物卡住现象。这时,可能只需要变换视角就可以简单地解决问题。根据视角变换的掌握程度,你对游戏难易程度的感觉也就不同。

  看看主页上的玩家截图,其中有很多风景壮观的照片,这也是灵活运用视角变换的结果。

  大家在游戏中会确实体会到视角变化各自的长处的。
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