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才能革新V 战士的崛起!

[2024年06月12日]

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      在充满激烈战斗的爱琳世界中,今日迎来一次意义非凡的革新。此次革新,显著提升了近战才能、骑士枪才能、防御技能以及种族专用技能的实力。这些变革将为米莱西安带来全新的体验,让每一场战斗都充满了更多的可能性。无论你是萌新还是大佬,这次革新都将改变你的战斗方式。



版本专题:点击进入


【才能革新-近战】

无限连击



无限连击的每次斩击伤害增加,无限连击比格斗精通普通攻击优先适用。

当你使用无限连击时,会进入愤怒状态,当重复使用无限连击时,愤怒累积,随着愤怒层数累积,近战才能技能伤害也会增加。

愤怒状态最多可累积至5层,每层伤害都会增加(基于技能等级1):2%<4%<6%<8%<10%。双剑/双钝器每次斩击增加2层愤怒状态

愤怒状态叠加至5层时,使用近战战斗技能及元素骑士技能可以无视怪物一定数值的自动防御

愤怒状态维持时间为20秒,即使更换了武器,愤怒状态也会保持不变
仅限近战才能武器

使用无限连击时,距离敌人一定距离会瞬间突进追击敌人,突进距离最远可达7M,在近距离会立刻发动斩击。

重击



重击1段~3段伤害增加,人类/精灵最高达800%,巨人最高达900%

每个等级的技能冷却时间缩短

反击



使用反击技能后减少延迟,可以更快速的移动。

跳斩



技能伤害增加。

使用技能后减少延迟,可以更快速的移动角色。

技能冷却时间减少至5.5秒。

修复了连续使用风车和重击后,无法使用跳斩的问题。

【才能革新-骑士枪】

近距离攻击优化



现在可以攻击近距离的敌人,目标距离越近,伤害就会越低。

激活终极骑士枪效果(精灵武器)时,取消近距离攻击伤害降低的惩罚。

攻守兼备



即使佩戴着骑士枪,也可以使用防御技能。

新技能 骑士枪震波



这是一个主动技能,只能在佩戴骑士枪时使用,使用时会消耗体力。

对目标进行强力的刺击,对目标及直线上的敌人造成范围伤害。受到攻击的敌人会被击退一定的距离。直线攻击的敌人受到的伤害小于目标敌人受到的伤害。如果目标敌人具有抵抗被击退的能力,则技能施展者会被强行后退。

使用技能后,在一定时间内对施展者施加【骑士枪冲刺骑乘】效果。如果在效果生效期间内,没有骑乘宠物使用骑士枪冲刺,则仅在第一次攻击时才会适用该效果。

新技能 骑枪步



这是一个主动技能,只能在佩戴骑士枪时使用,使用时会消耗体力。

使用技能后,角色立即向反方向跳跃并后退一定距离。

使用技能后,在一定时间内对施展者施加【骑士枪冲刺速度增加】效果。如果在效果生效期间内,没有骑乘宠物使用骑士枪冲刺,则仅在第一次攻击时才会适用该效果。

骑士枪反击



使用骑士枪反击,可以无视所有被攻击后的僵直。
现在可以在施展骑士枪反击时取消技能。

【战斗革新-防御】

新的盾牌效果



一些盾牌增加了新的效果“伤害减少率”
-凶恶守卫者盾牌:伤害减少率20%
-北境无瑕之盾:伤害减少率14%
-无尽绝望巨盾:伤害减少率18%
-非凡的盾牌:伤害减少率15%
-死神尖兵盾牌:伤害减少率30%
如果在佩戴盾牌时受到了攻击并适用了伤害减免效果,则受到的伤害会减少。

盾牌精通



如果你在佩戴盾牌时使用防御,则会应用盾牌精通效果。之前根据盾牌的大小而减少受到的伤害,现在会适用佩戴的盾牌伤害减少率和盾牌精通的伤害减少率。

【战斗革新-种族专用技能】

拉蒂卡的瞬步



移动速度增加10%适用才能技能时,额外伤害增加5%

帕拉丁,暗黑骑士,野性化变身技能设定优化



现在使用了变身技能,你也可以更改1次头衔和2次头衔。已有的变身专属头衔,只有在变身中才会激活,可以选择佩戴。

使用变身技能时,有概率发动的技能,一定会发动。


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《洛奇》是由韩国Nexon历时多年开发的MMORPG大作。其不但以罕见的凯尔特神话为背景,更拥有着精彩的主线故事及无可比拟的丰富系统。独特的北欧风情与日本动漫相结合的画面,让置身其中的玩家在体验梦幻冒险的同时更能享受到田园牧歌般快乐的生活。

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