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2025年12月10日NEW RISE更新说明公告

[2025年12月09日]

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地下城改版

随着爱琳大陆的不断变化,为了帮助米莱西安更高效地成长,我们对多个地下城进行了重制以下列出了与地下城相关的改动

 

u 困难模式高级佑拉地下城(伊比赛尔、伦达

Ø 进入困难模式高级地下城的方式已调整,以上3个地下城都不需要通行证。角色站在祭坛上时,点击女神像,使用1金币或丢弃一件物品可作为入场券

Ø 随着这一改动,伊比赛尔和伦达地下城的困难模式普通版本已被移除。

Ø 已取消累等级 250 的要求。

Ø 困难模式高级地下城的房间数量已大幅减少。

Ø 更新后,每个地下城的平均通关时间约为5分钟。(以确保符合推荐装的玩家为准)

Ø 参与奖励计时器已从 30 秒缩短至 10 秒。

Ø 降低了3个地下城中每个地下城Boss的生命值和攻击力和怪物的攻击力

Ø 降低怪物掉落的金币数量。

Ø 到达地下城尽头后,玩家现在可以使用新物品——尼亚尔来强化宝箱,以获得更好的奖励。

Ø 某些物品只能从尼亚尔强化的宝箱中掉落。

 

Ø 困难模式高级佑拉地下城的奖励已重新调整。 

- 基础奖励:凯尔特武器、精炼的防具套装部件等。

- 尼亚尔强化奖励:闪耀的珠子崩坏魔力精华、精炼的防具衣物样本/锻造图纸碎片、释放卷等。

- 之前击败 Boss 怪物后才能获得的某些奖励,现在会出现在奖励宝箱中。

 

u 塔赫杜因

Ø 每周进入塔赫杜因的次数限制已被取消。

Ø 塔赫杜因任务宝箱钥匙兑换券不再用于减少入场数。

Ø 已取消需要完成G22和G23的要求。

Ø 普通难度和困难难度将合并为一个难度。

Ø 4 个任务所需的关卡已大幅减少。

Ø 更新后,每个任务的预计平均运行时间约为 5 分钟。(以确保符合推荐装的玩家为准)

Ø 参与奖励计时器已从 120 秒缩短至 10 秒。

Ø 佩斯皮亚德:怪物关卡已减少至 2 个。中途Boss和走廊已被移除。

Ø 复活的残像:完成此任务所需的房间/走廊数量已减少至 3 个。解救人质房间的难度已经降低。房间是随机出现的。

Ø 七重噩梦噩梦次数减少到2次。随机生成个噩梦中的任意两个。怪物的刷新数量已降低。

Ø 苏醒深海君主:仅保留1阶段流程

Ø 同时出现的怪物数量减少了。降低了塔赫杜因任务中 Boss 的生命值和攻击力。降低了怪物的攻击力和掉落的金币数量。

Ø 完成任务后,玩家现在可以使用新物品——尼亚尔来强化宝箱,以获得更好的奖励。

Ø 某些物品只能从尼亚尔强化的宝箱中掉落。

Ø 塔赫杜因的奖励机制已重新调整,可以在改版的地下城指南中查看

Ø 为了适应难度变化,掉落和获得的金币数量都进行了调整。

 

u 佑拉专家地下城

Ø 佑拉专家地下城任务获取条件,累积等级要求从5,000级提升至25,000级。

 

u 编年史任务

Ø 出现步兵和弓箭手的数量减少了。

Ø 选择专注于我的表演”(非故事模式)时,需要摧毁的雕像数量从 5 个减少到 1 个(从最初的 5 个雕像中随机出现)。

Ø 最后一座雕像将正常显示。

Ø 皮尔波尔军魔法师的移动速度降低了。

Ø 攻击雕像的次数已从 10 次减少到 5 次。

Ø 别动队队长和司林的攻击力、生命值、防御力、保护力、魔法防御力、魔法保护力和伤害能力等级均有所下降。

 

u 科隆巴斯

Ø 科隆巴斯的进入方式已更新为选择 2 条预设路线。

- 简单50%黑暗尔格

- 普通(100%黑暗尔格

Ø 每个账号每个难度级别可获取10次奖励,总共可进行 20 次奖励

Ø 玩家可以在进入地下城前与布里尔对话,或者通过重制版地下城指南查看每周奖励。

Ø 魔法阵已更新每个房间只会出现一个魔法阵:

- 红色魔法阵 = 黑暗尔格增加 20%

- 黄色魔法阵 = 黑暗尔格增加 10%

- 绿色魔法阵 = 无变化

Ø 简单模式下,怪物的生命值和攻击力均已降低。

Ø 普通模式下敌人的生命值已增加

Ø 简单和普通进行的房间数量都减少了。

Ø 在篝火旁收集信息所需的时间已从 60 秒减少到 20 秒。

Ø 伊鲁不再使用冰刃

Ø 伊鲁夏的噩梦小游戏现在有 3 秒的蓄力时间(期间伊鲁夏无敌)

Ø 对于简单模式,打破伊鲁噩梦小游戏所需的击打次数将根据队伍规模(玩家人数 x 40)增加。

Ø 伊鲁夏的火炉的互动时间已从 10 秒减少到 5 秒。

Ø 在科隆巴斯简单难度中,停止“完成格拉斯·贝恩的黑暗仪式”的时间已增加到 120 秒(2 分钟)。

Ø 因斯加督的出现次数减少了。

Ø 科隆巴斯的奖励机制已重新调整,可以在改版的地下城指南中查看

 

u 格伦贝尔纳

Ø 难度模式已更名:

- 普通 简单

- 困难 → 普通

Ø 每个账号每个难度级别可进行 3 次尝试,总共可进行 6 次尝试。

Ø 每周奖励次数可在访问格伦贝尔纳传送门或通过重制版地下城指南查看。

Ø 地下城已进行修改,允许单人进入简单难度。

 在单人游戏时,NPC梅林会在另一个时间线上提供协助。
 与地下城相关的几项机制都进行了更改:
 怪物的生命值已根据其各自的难度进行了调整。
 参与奖励计时器已从 180 秒缩短至 30 秒。
 简单难度下共享生命系数已从 3 倍提高到 10 倍,使复活更容易。
 击败怪物后,你将获得双倍矛盾值,用于纠正矛盾
 简单模式下,凯莱赫  克罗克艾德 的生命值和伤害值已进行调整。
Ø 格伦贝尔纳的奖励机制已重新调整,可以在改版的地下城指南中查看

 

u 布里列赫

Ø 随着武器等级评级系统的上线,对Boss的属性进行了调整。

Ø 新增8阶段特殊改造石。

u 伊比闪耀的珠子地下城

 

Ø 至少拥有1个阿尔卡纳等级达到 50 级的角色可以进入。

Ø 只能单人进入。

Ø 入口在伊比地下城,玩家需要在女神像上供奉闪耀的珠子才能进入。

Ø 玩家每天可以从新 NPC 索尔卡(位于敦巴伦符文石附近)处获得 3 个闪耀的珠子

Ø 可以通过索尔卡购买额外闪耀的珠子

Ø 当拥有多个闪耀的珠子时,会优先消耗那些过期时间较短和/或不可交易的珠子

Ø 新增了 3 项日记。

Ø 可获得的奖励可在改版的地下城指南中查看。

 

u 尼亚尔

 

Ø 游戏中新增了一种名为尼亚尔”的全新物品。

Ø 尼亚尔可以让玩家在以下地下城中获得更诱人的奖励。

- 困难模式高级佑拉地下城(伊比赛尔伦达

- 塔赫杜因

Ø 当你的物品栏中有尼亚尔时,在地下城终点打开宝箱时,你将可以选择使用尼亚尔

Ø 每个角色每周自动获得 10 个尼亚尔

Ø 将于每周上午 7:00重置(删除没有使用完的,并发放新的)

Ø 跨越到更高的次元!活动期间拥有阿尔卡纳才能的角色,将可以获得尼亚尔

Ø 每个账户每周使用 每周赠送的尼亚尔 的次数限制为 10 次。

Ø 额外的尼亚尔可从以下商店和/或NPC处购买:

- NPC索尔卡

- 印章商店(每日限购1)(30枚冒险者印章)

Ø 以下通行证可在NPC索尔卡处1:1兑换成尼亚尔

- 不完整的伊比/赛尔/伦达通行证

- 困难模式伊比/赛尔/伦达高级魔族通行证

- 塔赫杜因任务通行证(非常困难)4种

- 塔赫杜因任务宝箱钥匙兑换券

- 无限制地下城通行证

Ø 在各种通行证选择箱子中可获得一些通行证将替换为[尼亚尔]:

- 合通行证选择

- 佑拉/影子/特林精英通行证选择

- 无限制地下城通行/贝特林精英200级开放通行证选择箱

- 琳商团纪念品箱子



u NPC索尔卡

Ø 新增了一名 NPC,负责处理购买额外的闪耀的珠子尼亚尔兑换专家释放卷等

Ø 与索尔卡对话并选择相应的选项,即可购买额外的尼亚尔闪耀的珠子

Ø 对于闪耀的珠子,每次购买的价格都会增加,但价格会在每天早上 7:00(服务器时间)重置。

Ø 对于尼亚尔购买所需要的金币会依次增长,但每周上午 7:00(服务器时间)重置。

Ø 索尔卡会接受精炼水晶碎片兑换闪耀的珠子精炼水晶碎片可以通过装备分解获得。

Ø 索尔卡商店,供玩家使用获得的精炼水晶碎片兑换强大的奖励,包括:6阶段特殊改造石,佑拉专家级别释放卷,凯尔特武器【史诗等等。

 

u 重制版地下城指南

Ø 地下城指南用户界面已进行大幅修改,可以提供大多数地下城的更详细信息。

Ø 您可以将指南中列出的任何地下城“收藏”并传送过去。

Ø 重复达成地下城次数奖励已经取消,完成地下城后将不再发放。未使用的地下城信物和未领取的重复通关次数奖励可以通过敦巴伦伊文兑换/领取

Ø 所有与地下城指南相关的引导任务均已移除。

Ø 目前,只有核心副本会显示推荐/最低装备等级和物品奖励列表。

 

u 地下城其他改动

Ø 由于高级困难模式通行证不再用于进入佑拉地下城,以下手艺配方已从制作列表中移除:

- 困难模式伊比高级魔族通行证

- 困难模式赛尔高级魔族通行证

- 困难模式伦达高级魔族通行证

Ø 任何通行证选择箱都会将无限制地下城通行证替换为尼亚尔

Ø 所有地下城终点的奖励宝箱外观已更新。

Ø 修复了部分地下城画面显示过暗的问题。

 

u 客户端开启数量限制

Ø 为尽可能保持全球化版本统一,原本最多可以同时启动2个客户端,12月10日更新后调整为同时最多仅能开启1个客户端

 

 

武器装备变更

u 装备等级稀有度系统

 

Ø 新的稀有度等级系统已经推出,等级如下:

普通/精良/精英/史诗/大师

Ø 以下武器/装备系列将被赋予稀有度等级:

- [凯尔特]武器系列

- [凶恶]武器系列

- [死神]武器系列

- [释魂者]武器系列

- [日月灵剑]

- [精炼的]防具系列

- [誓言]防具系列

- [布里安恩德斯]防具系列

- [普鲁亚的草冠]

- [深渊龙]防具系列

- [守望者]防具系列

- [浪漫吟游诗人]防具系列

- [元素支配者]防具系列

- [永恒的日月]防具系列

- [塞佛拉之音]防具系列

- [丛林守护]防具系列

- [暗影执行者]防具系列

- [白银骑士]防具系列

- [暗黑妖精]防具系列

- [皇室药剂师]防具系列

- [渡鸦之渊]防具系列

- [艾尔伦]服装

 

Ø 掉落的装备会显示光柱,并且文字颜色会根据稀有度等级而变化。




u 等级系统

Ø 装备类型将根据其稀有度等级获得装备等级

Ø 角色信息页面将显示装备总等级。

Ø 某些地下城设有最低装备等级要求才能进入。地下城指南中也会显示推荐装备等级。

 

u 装备阶级优化

Ø 在设置>游戏>显示,新增了装备阶级显示选项。

 

u 新的死神武器

Ø 新增了两款死神武器,可通过希尔文工学/魔法工艺制作。



Ø 吉拉克商店(位于科隆巴斯入口处)新增了3件商品:

- 凝聚之力碎片:单手斧

- 凝聚之力碎片:治疗魔杖

- 凝聚之力碎片:单手钝器

 

u 装备更新

Ø 游戏中新增了四套精炼的套装,其套装效果比未精炼的同类套装更加出色:

- 精炼的克雷西达套装

暴击伤害+3%4属性炼金术伤害 +15火焰喷射伤害+15%水炮伤害+15%

- 精炼的海博纳套装

暴击伤害+3%/冰/雷精通伤害+5%、火箭伤害+15%冰箭伤害+15%

- 精炼的波西米亚套装

暴击伤害+3%最大伤害+15、穿心箭基础伤害+15%、助攻箭射击后的伤害增加效果+15%

- 精炼的兰格赫里斯追猎者套装

暴击伤害+3%最大伤害+15攻击速度+20%技能体力消耗-10%

Ø 以上装备部件掉落位置:

佑拉高级困难模式地下城宝箱

闪耀的珠子宝箱

Ø 以上装备套装已添加到裁缝和锻造制作列表中。使用尼亚尔时,可以在佑拉困难高级模式宝箱中找到相应的衣服样本和锻造图纸碎片。

Ø 四件现有的精炼的套装获得了新的套装效果:

- 精炼的德斯汀银骑士盔甲套装

精炼的德斯汀银骑士头盔 10% 的几率将受到的伤害降低至 1 点

精炼的德斯汀银骑士护臂 10% 的几率将受到的伤害降低至 1 点

精炼的德斯汀银骑士护胫 10% 的几率将受到的伤害降低至 1 点

- 精炼的皇家骑士盔甲套装

精炼的皇家骑士盔甲最大伤害 +8

精炼的皇家骑士护手最大伤害 +8暴击伤害 +3%

精炼的皇家骑士靴最大伤害 +8暴击伤害 +3%

- 精炼的极光套装

精炼极光盔甲治疗技能恢复速度 +20%

精炼的极光手套治疗技能恢复速度 +20%魔法攻击力+15

精炼的极光护胫治疗技能恢复速度 +20%魔法攻击力+15

- 精炼的高贵骑士套装

精炼的高贵骑士手套:跳斩伤害+15%

精炼的高贵骑士:跳斩伤害+15%

 

u 装备拆解

Ø 已增加装备拆解功能可以通过主物品栏上的图标访问装备拆解界面,或者右键单击可以拆解的装备并选择装备拆解”。

Ø 只有经过评级且带有地下城战利品属性标签的装备才能被拆解。

Ø 拆解装备时,您将获得精炼水晶碎片。

Ø 拆解后获得的精炼水晶碎片数量取决于装备的等级和稀有度。

Ø 精炼水晶碎片可以在索尔卡商店兑换各种商品


 

u 装备继承

Ø 装备现在可以继承其他装备的属性

Ø 您可以通过右键单击装备并将其选择为材料或目标来访问装备继承系统。

Ø 并非所有装备都符合继承条件只有同类型的武器和盔甲才能继承。

Ø 继承成本取决于所继承的装备类型和继承项目

Ø 可继承装备的条件用作材料的装备(来源)不需要装备等级,但被继承的装备(目标)需要装备等级。

Ø 精灵武器不能用作目标。已应用武器外形咒语书或封印卷轴的物品,在继承前需要移除这些属性。

Ø 有些无法修复或通过特殊事件获得的物品不能用于继承。

Ø 不能继承的物品将在属性字段中带有标签无法继承

Ø 放入材料栏中的装备将被摧毁

Ø 继承的装备不能再进行交易、在银行共享、燃烧魔法释放或转移尔格

Ø 可继承的选项包括:

- 释放接头/接尾

- 特殊改造

- 鉴定

- 尔格

- 圣火/圣水

Ø 根据具体情况,某些选项可能无法继承:

- 释放接头/接尾

如果目标装备无法释放

如果材料装备或目标装备处于无法释放”状态。

如果材料装备上的释放不能用于目标装备。

- 特殊改造

如果目标装备无法进行特殊升级。

如果材料装备或目标装备处于“无法进行特殊改造”状态。

如果目标装备尚未改造完成

- 鉴定

如果目标装备无法鉴定

如果材料装备中包含目标装备上无法显示的鉴定选项。

- 尔格

如果尔格类型与目标装备的武器类型不同。

如果目标设备无法注入尔格

- 圣火/圣水

如果目标装备无法被祝福。


 

u 魔法释放能力值提升卷轴

Ø 游戏中新增了魔法释放能力值提升卷轴

Ø 可以使释放效果提升1点属性。

Ø 无法提升固定属性。

Ø 无法提升已经达到最大值的属性值。

Ø 可通过闪耀的珠子地下城获得。

 

u 鉴定功能优化

Ø 鉴定等级已被移除。

Ø 使用鉴定工具即可获得3条属性


Ø 初心者鉴定工具将被移除。 

Ø 通过地下城奖励可获得的“地下城战利品装备”将以已鉴定的状态掉落。

-条数:根据装备等级为 1~3 条

-等级:1~20 级

Ø 成长指南奖励已更新,包含了这一优化

Ø 简易的鉴定工具已从NPC商店移除。

Ø 剩余的简易鉴定工具已被移除,金币将通过邮箱返还给角色。

Ø 伊文的地下城指南商店中已移除初心者鉴定工具

Ø 升起的希望宝石和绽放的希望宝石将被移除。

Ø 现有的3种希望宝石将转化为希望精髓

Ø 根据希望宝石的类型和数量,将通过邮箱返还给角色。

- 1个升起的希望宝石 = 50个希望精髓

- 1绽放希望宝石 = 7个希望精髓

- 1个隐约升起的希望宝石 = 25个希望精髓

Ø 更新后,希望精髓将只能由斯图尔特和拉莎兑换成极致鉴定工具。

- 15个希望精髓 = 1个极致鉴定工具

 

u 特殊改造优化

Ø 游戏中新增了两种特殊改造石。

- 8阶段蓝色改造

- 8阶段红色改造

 

Ø 8 阶段改造石可通过布里列赫获得。

Ø 释魂武器和日月灵剑已更新,可进行 8 阶段特殊改造

Ø 改造说明中新增了可适用的最高阶段

Ø 玩家在改造 5 之前,如果升级失败将不再受到惩罚。

Ø 所有改造石的名称都已更改,以显示该改造石可用于的最高等级。



u 精灵武器优化

为了防止精灵武器错过来自交感的升级点数,已做出调整如果交感度未达到特定等级的最大值,奖励升级点数将不再丢失。

Ø 错过这些奖励的精灵武器将自动获得这些升级点数

Ø 特定精灵需要进行的升级任务(精灵的召唤)已被移除。

Ø 未完成的任务将自动获得奖励。

Ø 某些等级获得的点数有所增加。

Ø 精灵武器升级时只会失去一半的交感度

Ø 提升交感度的方式仍然和以前一样(通过对话、战斗、使用提升交感度的药水等)。

Ø 精灵武器通过喂养获得的经验值已根据其当前交感度进行了调整。

Ø 交感度达到最高时,精灵武器在喂食物品时可获得额外 30% 的经验值。

 

成长系统的调整

u 教程和早期游戏改进

为了减少游戏开始时呈现的信息量,并更好地帮助第一次来到爱琳的米莱西安新玩家,我们对教程和游戏初期进行了更多更改。

Ø 新玩家在获得阿尔卡纳或完成布罗尼的第三部回忆录之前,将不再收到活动引导任务。

- 此限制同样适用于狂热赛季”奖励。跨越到更高的次元活动是个例外。

- 例如:【每日】塔汀任务/塔拉任务等,将无法再进行/获取,直到玩家获得阿尔卡纳或完成布罗尼的第三部回忆录

Ø 阿尔卡纳承载火焰任务期间,火石的收集变得更加容易!玩家可以直接从NPC购买,以推进任务进程。

Ø AP技能修炼系统已得到改进

- AP修炼现已涵盖所有技能,包括占星术。

- 当技能修炼达到该等级的 30% 时,可以使用 AP 将技能修炼到下一等级。

- 使用 AP 将技能等级完全提升时,系统将计算达到下一等级所需的修炼要求所需的 AP。

- 技能等级现在默认在达到 100 点时自动提升。

- 但是,如果技能没有达到必要的修炼要求(段位),或者玩家没有足够的 AP,则该技能不会自动升级。

Ø 如果一项技能被降级,它不会自动升级。

 

u 技能属性重新平衡

Ø 之前因角色种族而异的属性值分配方式将统一调整为平均分配。

Ø 现在所有种族升级时获得的属性值都相同了。

Ø 所有原本可通过生活技能和才能加成获得的属性都已转移到战斗属性。

 

u 技能和才能加成。

Ø 提升阿尔卡纳所获得的属性已进行调整。

Ø 现在,无论种族如何,通过宗师加成获得的属性值都相同。

Ø 现在,无论种族如何,阿维卡的光芒属性所获得的数值都相同。

Ø 转生为特定才能(例如近战或裁缝)或升级为特定才能所获得的属性已进行调整。

Ø 与年龄相关的属性增长已被移除。

Ø 通过年龄递增获得的AP已调整为每个年龄固定5 AP。

 

u 系统移除

系统已被移除。一些可以通过潜力获得的属性将添加到战斗才能加成中。灵魂之流物品栏已移至成长引导任务中。

新增了一个成长引导任务(转生后获取灵魂之流保管盒吧),完成该任务可奖励角色灵魂之流物品栏。

 

u 凯尔特的铭文已移除

铭文的属性将自动包含在内。

被删除的铭文效果将转移至原本可使用铭文的凯尔特和非凡武器的套装效果上。

所有地下城和任务重将不再获得铭文道具。


 

u 评论系统移除

Ø 评论系统已被移除。一些可以通过评论提升的属性已经添加到战斗才能加成中。

Ø 角色背包中持有的部分评论印章将被删除。

Ø 未被删除的评论印章,可与敦巴伦议会厅的伊文对话,兑换成一定金额的金币。

Ø 以下银河系列乐器现在可以直接制作。

- 手艺

银河系木琴

银河长笛

银河曼陀林

- 木工

银河系列小提琴

- 希尔文工学

银河系列小鼓

银河系列电吉他

Ø 以下技能的评论和潜能要求已被移除:

- 超越:生命

- 致命穿透

- 元素知识

Ø 更新后首次登录游戏且在任何评论等级中达到 50 级的米莱西安将获得以下头衔。

- 纳乐认可的

- 依莲娜青睐的

- 布里安娜赏识的

- 恩迪莉高度评价的

- 艾顿公认的

- 爱莉妮朵赞叹的

 

u 特别组

Ø 提升等级将不再获得属性加成。

Ø 可以获得的属性值已添加到战斗才能加成中。

Ø 见习骑士训练任务将不再获得金币奖励,而是提供额外的贝特林印章。

 

u 资助学会任务

Ø 星尘D/C/B/A任务所需的综合生活/战斗技能等级总数已降低。

 

其他优化

u 客户端开启数量限制

Ø 为尽可能保持全球化版本统一,原本最多可以同时启动2个客户端,12月10日更新后调整为同时最多仅能开启1个客户端

 

u 命中僵直和击退效果的改变

Ø 米莱西安受到的伤害低于角色最大生命值的阈值时,将不再击倒或击退。

Ø 当魔法护盾激活时,阈值变为角色的最大魔法值。

Ø 有些技能即使没有对玩家造成伤害,仍然可能造成眩晕/击退效果。

Ø 这些改动在 PvP 模式或米莱西安进行角色扮演任务时不会生效。

 

u 阿尔卡纳转换优化

Ø 不需要进入阿尔卡纳协会室切换阿尔卡纳

Ø 现在切换所需要的AP为10点

 

 

u 新增小鸡聊天频道

Ø 回归的米莱西安将获得访问该频道的权限。

Ø 累积等级未超过10,000级的角色可以访问该频道。

Ø 频道将显示玩家首次加入该频道的月份。

Ø 频道访问权限,在爱琳待满6个月后(现实时间)后将暂时失去访问权限。

 

u 角色信息UI中增加综合装备等级

 

Ø 点击角色信息>其他信息,即可查看当前的综合装备等级。

 

u 链刃任务优化

Ø 任务:[狂暴突进]突破敌阵!,调整了任务目标:

- 在被击僵直状态下成功使用链钩5次 → 成功使用链钩5次。

Ø 任务:[托亚灵震爆]信赖的证据,调整了任务目标:

- 与贝尔法斯特庭院的艾尔伦对话→ 与贝尔法斯特庭院的艾尔伦对话。

- 完成并阅读[托亚灵的可能性]→ 完成并阅读[托亚灵的可能性]。

- 1名见习骑士的好感度达到等级5→ 删除。

- 在队伍人数1人以上的状态下触发托亚灵强化10次→ 删除。

- 在托亚灵强化状态下清除贝特林任务怪物10只→ 删除。

Ø [托亚灵的可能性] 第1~4页的贝特林任务(逆袭、攻城兵器)通关奖励箱的掉落率将提升为原来的 2 倍。 


u 解开背包功能优化

Ø 解开背包时,物品将自动整理到其他物品栏的剩余空间中。

- 原设定:解开背包时仅整理到普通/专用/高级物品栏。

- 变更:解开背包时,将尽可能整理到普通/专用/高级物品栏及所有已拥有的背包剩余空间中。

Ø 优化后,自动整理时将按照获取道具的规则进行整理。

- 原设定:无特殊规则,直接整理到空白空间。

- 变更:根据指定的背包顺序和背包标签设置进行整理。

Ø 解开背包时,物品将不再掉落至临时物品栏和地面。

- 原设定:若无剩余空间,物品将被转移至临时物品栏(最多20个),其余物品将掉落地面。

- 变更:若无剩余空间,则无法解开背包。

 

u 拍卖行优化

Ø 详细选项搜索窗口在搜索后仍保持开启状态。

Ø 当前选中的分类会持续显示在道具名称搜索框下方。

Ø 现在可以通过单击展开/收起子分类。

Ø 已优化为不区分大小写进行搜索。

Ø 优化后,在拍卖行收藏夹搜索时无需再次点击查找按钮即可立即执行搜索。

 

u 布罗妮的成长支援优化

Ø 引导任务的第一项目标与任务图标将进行变更。

- 变更前标题 : [成长支援] 乘风而来的蓝色香气。

- 变更后标题 : [引导] 布罗妮的成长支援。

Ø 成长引导系统中的引导任务标题与任务图标将进行变更。

- 变更前标题:[引导] 关于成长引导。

- 变更后标题:[引导] 成长引导。

Ø 若因误操作破坏或丢失布罗妮的成长支援装备,可通过与布罗妮对话重新领取。

- 需完成第三篇回忆录后方可领取装备。

- 每日仅限领取一次装备(种类不限)。

Ø 当可以在成长引导系统中获得新奖励时,菜单上会显示`N`图标。

Ø 成长引导积分奖励调整。

- 900P:宗师印章额外获得券 2张

- 2100P:额外宗师任务券 3张

- 3000P:镀金的一代宗师证书 3张

- 3200P:宗师印章额外获得券 3张

- 3900P:特殊遗物碎片(500%) 3个

- 4400P:额外宗师任务券 3张

- 4900P:特殊遗物碎片(1000%) 5个

 

u 阿尔卡纳剧情任务优化

Ø 阿尔卡纳协会室中新增了一个任务进度跟踪板

Ø 完成 阿尔卡纳剧情任务后,玩家将获得日记转生药水和变身勋章

 

u 附近互动快捷键

Ø 允许玩家按下快捷键 3 米范围内的附近目标或 NPC 进行互动或对话。

Ø 首次登录时,快捷键会自动分配给 [E] 快捷键。对于已经为 E 键分配了其他快捷键的玩家,该快捷键将被分配到 [Ctrl+F] 快捷键。

Ø 可以在“设置”菜单中更改已分配的快捷键

Ø 部分装置的位置已进行调整,以便顺利使用交互键,例如:伊文周围的路标、敦巴伦纺车旁的指示牌、伊比地下城女神祭坛旁的指示牌。

 

u 技能菜单调整

Ø 现在可以通过搜索和筛选技能菜单,更轻松地找到您想要的技能

Ø 快捷查找分别为:未获得修炼中可以升段



u 启示录突袭-暴走的变异实验体副本已被移除

Ø 以下碎片仍然可以继续兑换,但是无法再获得。

- 变异实验体的释放卷轴碎片

- 变异实验体的2次头衔碎片

- 变异实验体的背包碎片

 

u 宗师任务难度降低

Ø 埃文的守护者、神之看守者任务将调整为无论难度均可通关。

Ø 列扎尔的宗师任务(1人模式),现在允许最多2名玩家组队进行。

Ø 宗师级任务<击败红龙>已调整为独立副本任务。你可以与列扎尔对话进行这个副本任务。

 

u 其他变更

Ø 以前只能与特定弓一起使用的箭现在可以与任何弓一起使用

Ø 公会商店已更新:

- 去除塔赫杜因任务宝箱钥匙兑换券

- 去除初心者鉴定工具

- 1级商店新增了 尔格经验碎片(3000)。

- 2级商店新增了 尔格经验碎片(15000)。

 

主线任务优化

Ø G1 [乐园]任务中,修复了当持有[魔族的奖章]时无法进入棕色魔族地下城的问题。

Ø G1 [拉比地下城完成]任务中,新增了关于[保存的塔拉克碎掉的眼镜]重新获取方法的进度说明。

Ø G1 [拉比地下城完成]任务中,已修复夜晚等待后遇到的[塔拉克]无法对[格拉斯贝恩的骨头]关键字作出反应的问题。

Ø G1 [玛斯地下城完成]任务中,新增了关于[坏掉的托克]重新获取方法的进度说明。

Ø G3 [转达灵魂药水]任务中,若遗失[灵魂药水]时,现可与[邓肯]对话重新获取,并新增了关于重新获取方法的进度说明。

Ø G7 [失去的古代记忆]任务中,新增了关于[焅赛的莉菲雅茶]重新获取方法的进度说明。

Ø 修复了部分角色在G7 [失去的古代记忆]任务中使用[焅赛的莉菲雅茶]后任务进度未更新的问题。

Ø G8 [雷加图斯的提示]任务中的进度说明已修改。

- 变更前:带着[雪花结晶]寻找鲁拉里。

- 变更后:带着[雪花结晶]进入拉斯帕火山熔岩瀑布里。

Ø G10 [女神的记忆]任务中,进入[内文的记忆]任务时,误损毁的任务相关合成材料将自动恢复。

Ø G17 [疑问的线索] 任务在[停止观看]后再次[观看]时,由于未持有[不知是谁的内衣]而导致任务无法进行的问题修复。

Ø G22 [重叠的痕迹] 任务中的说明已修改。

- 变更前:使用从村子各处的哈米拉斯教团信徒获得的道具。

- 变更后:通过[失踪者名单]追踪哈米拉斯教团信徒,并使用信徒们作为报酬给的[哈米拉斯教团的首饰]。

Ø G22 [重叠的痕迹]任务中,使用[失踪者名单]时,已找到的失踪者会进行相应标记。

Ø G24 [花瓣与根]任务中,新增关于[莉菲雅花]重新获取方法的说明。

Ø G24 [关爱的方式]任务中,新增关于[破旧的泥人玩具]重新获取方法的说明。

 

BUG修复

Ø 修正了在进行[布罗妮的成长支援]任务的第一步时,部分技能不会自动设置到快捷键的问题。

Ø 修复了[布里列赫]地下城[布隆塔纳斯]的以下循环偶尔无法正常进行的问题。

-[终末的漩涡]生命值50%时触发。

-[驭风奔袭]生命值90%、75%、60%、40%、20%时触发。

Ø 修复了在装备外观变更弹窗中,鼠标悬停在卷轴道具上时显示的道具提示框名称左对齐的问题。

Ø 修复了鼠标悬停在邮箱附件道具上时显示的道具提示框名称左对齐的问题。

Ø 修复了使用叠加状态道具选择箱时,道具选择窗顶部未显示'X'按钮的问题。

Ø 修复了月光岛及浪漫农场设置物预览区域的'背景亮度'与'刷新镜头'文本重叠显示的问题。

Ø 修复了当探险等级已达最大值时,在列表形式NPC商店出售可获得探险经验值的道具时,不会弹出'无法再获得经验值'警告提示的问题。

Ø 修复了角色处于无法行动状态时,队伍窗口中仍留下状态图标的问题。

Ø 修复了可对无法行动状态的角色使用音乐增益效果及[特性:状态支援]的问题。

Ø 修复了闪电链技能间歇性无法正常终止的问题。

 

 

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《洛奇》是由韩国Nexon历时多年开发的MMORPG大作。其不但以罕见的凯尔特神话为背景,更拥有着精彩的主线故事及无可比拟的丰富系统。独特的北欧风情与日本动漫相结合的画面,让置身其中的玩家在体验梦幻冒险的同时更能享受到田园牧歌般快乐的生活。

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