新闻中心NEWS
9月游戏便利性优化
- [2026年09月09日]
-
为了米莱西安能在爱琳世界更快乐地生活,本月新增了地下城练习模式,并对怪物机制和部分武器进行了调整,以及其它bug修复等内容,赶快一起来看一下吧!
【战斗相关优化】
★[科隆巴斯]、[格伦贝尔纳]、[布里列赫]地下城将新增练习模式
>可在各进入NPC的对话中选择“进入练习模式”以入场。
[科隆巴斯]练习模式中,尔格固定为100,跳过普通怪物区域,直接进行Boss战。
[格伦贝尔纳]练习模式中,可选择“基本开始”或“从冬季掠夺者开始”进入,跳过普通怪物区域,直接进行Boss战。
[布里列赫]练习模式中,可选择各Boss的主要HP节点进入,即使击败Boss也不会进入下一阶段。
>进入时可获得战斗增益(战争序曲+活跃进行曲)、行进曲、生命的帷幕效果支援。
各增益的效果量可在1~99%范围内输入。
各增益效果每5秒刷新一次,直接发动的增益效果会被支援效果覆盖。
>练习模式下,怪物不会掉落道具和金币,也无法获得完成奖励。
>练习模式下,装备的耐久度不会减少。
>可通过练习模式中显示的战斗分析器UI查看详细战斗记录。
>首领战开始后,将开始统计战斗内容。
首领战结束,或队长点击“分析结束”按钮时,统计将终止。
仅在练习模式下对首领发动的攻击会被计入统计。
在详细战斗统计的“星尘发动次数”和“星尘伤害”项目中,仅统计轰击及爆闪的支援效果。
除人偶术人偶外,由其他召唤物(宠物、炼金术石巨人等)造成的伤害不计入统计。
技能产生的恢复量将直接计入统计,与实际恢复的生命值无关。
生命的帷幕的充能仅按实际充能的数值进行统计。
[布里列赫]地下城的[枯木之佩塔克]战斗模式优化。
>[湛蓝内伤]效果的规格调整。
效果生效时,所受固定伤害的数值将增加。
现在效果即使累积到一定层数以上也不会导致死亡。
>装备拳套状态下连续攻击两次的[沉浸的视野]技能规格将变更。
首次攻击命中时,将不再施加[湛蓝内伤]效果。
>装备拳套状态下快速接近目标后使用[升龙裂破]攻击的[逐个击破]技能规格将变更。
即使不满足距离条件,也可通过[防御]技能来抵挡佩塔克的[逐个击破]技能。
成功用[防御]技能抵挡佩塔克的[逐个击破]技能时,[湛蓝内伤]效果将减少1层。
>对远距离目标发动追击的[沉降]技能将适用冷却时间。
>装备斧头状态下快速旋转攻击目标的[原野上吹拂的风]技能攻击(旋转)次数减少。
★布里列赫地下城机制优化
调整后将不再适用[挑衅]的嘲讽效果
>科隆巴斯
伊鲁夏
完全体格拉斯贝恩
终极格拉斯贝恩
>格伦贝尔纳
克罗克艾德
凯莱赫
不完整的空像
冬季掠夺者
>布里列赫
枯木之佩塔克
古代意志
布隆塔纳斯
雷内恩的米耶尔
雷内恩的米耶尔 : 悔恨
特性[集中挑衅]的规格调整。
>强韧效果将被删除。
>将改为不再消耗境界之痕。
>删除可感知怪物的注意力集中上限数量。
>将改为无需技能充能即可立即以最大范围生效。
>挑衅持续时间改为5秒,冷却时间调整为30秒。
>将无法选择组员,仅对施法者生效。
>可使用[集中挑衅]来吸引怪物的仇恨。
伊鲁夏
完全体格拉斯贝恩
终极格拉斯贝恩
克罗克艾德
凯莱赫
不完整的空像
冬季掠夺者
枯木之佩塔克
古代意志
布隆塔纳斯
雷内恩的米耶尔
雷内恩的米耶尔:悔恨
>当[枯木之佩塔克]的生命值降至70%和25%时触发的[过度沉浸]机制调整。
枯木之佩塔克生成的蓝色圆形光环将调整为即使击败古代巨人也不再会缩小的机制。
>[枯木之佩塔克]的生命值降至55%和15%时触发的[佩塔克的残骸]机制调整。
安全区域生成规则将进行变更。
从原先在固定位置生成安全区域的方式,改为根据左右方向规则性生成变更生效。
当模式开始时,可使用圣盾骑士的[瞬间挑衅]或特性技能[集中挑衅]来吸引模式仇恨。
[布里列赫]地下城的[布隆塔纳斯]战斗模式调整。
>朝目标狂奔的[愤怒奔袭]技能冷却时间增加。
>针对多个目标依次跳跃,最后旋转并向远处目标冲锋的[风暴疾奔]技能的调整。
该技能的冷却时间将增加。
圣盾骑士在跳跃后回转并朝直线路径远端目标发动奔袭前,可在探索范围内
使用[瞬间挑衅]或特性技能[集中挑衅]来引导冲撞方向。
>朝目标奔袭的[愤怒奔袭]、[风暴疾奔]技能使用频率将大幅降低。
>向远处目标喷吐矿物化吐息的[向大地倾吐的呼吸]、[向大地倾吐的强烈呼吸]
最小使用距离增加,变更为需在目标处于更远距离时方可使用。
>当[布隆塔纳斯]的生命值降至50%时触发的[终末的漩涡]机制将进行变更。
矿物碎片释放的能量产生共鸣,使屏障觉醒所需的时间小幅缩短。
[布里列赫]地下城的[雷内恩的米耶尔]战斗模式将进行重组。
>使用光环锁定多个敌人进行攻击的[神剑]技能机制将进行调整。
使用[神剑]技能前将新增预备动作阶段,此时可通过圣盾骑士的[瞬间挑衅]或特性技能 [集中挑衅]来引导能量连线。
[神剑]技能能量释放前夕,已连接的能量连线会触发瞬身效果。
>向后快速移动并散落锋利羽毛的[恩赐的后路]技能将适用冷却时间。
>被利用锋利翅膀进行多次攻击的[神的振翅]技能击中时,将不再倒地,且僵直时间会减少。
>当[米耶尔的羽毛]效果生效时,所受固定伤害量将会增加。
>当[雷内恩的米耶尔]生命值降至80%、40%时触发的[博爱的连结]状态规格将发生变更。
在未连接能量线的状态下,即使[米耶尔的羽毛]叠加层数重新累积,附近的其他光环与能量线将不再连接。
即使破坏已连接能量线的光环,累积的[米耶尔的羽毛]层数也不会初始化,仅会减少2层。
>当[雷内恩的米耶尔]生命值降至15%时触发的[爱憎的审判]光环召唤位置,将改为仅在米耶尔为中心的最大半径20米范围内召唤。
[布里列赫]地下城[破碎的信仰]难度的[雷内恩的米耶尔:悔恨]战斗模式将进行重组。
>使用光环锁定多个敌人进行攻击的[神剑]技能机制将进行调整。
使用[神剑]技能前将新增预备动作阶段,此时可通过圣盾骑士的[瞬间挑衅]或特性技能 [集中挑衅]来引导能量连线。
[神剑]技能的能量即将释放时,连接的能量线会闪烁。
>向后快速移动并散落锋利羽毛的[恩赐的后路]技能将适用冷却时间。
>被利用锋利翅膀进行多次攻击的[神的振翅]技能击中时,将不再倒地,且僵直时间会减少。
>当[米耶尔的羽毛]效果生效时,所受固定伤害量将会增加。
>当[雷内恩的米耶尔]生命值降至80%时,将变更[博爱的连结]的触发机制。
在未连接能量线的状态下,即使[米耶尔的羽毛]叠加层数重新累积,附近的其他光环与 能量线将不再连接。
即使破坏已连接能量线的光环,累积的[米耶尔的羽毛]层数也不会初始化,仅会将调整为下降机制。
★弓弩武器道具设定调整
>伤害增加
释魂者幽冥长弓 (最小伤害、最大伤害增加)
>武器的基本有效射程增加
释魂者幽冥长弓
死神掠夺者弓
>武器的攻击速度增加
释魂者王权十字弩
死神恶棍弩
凶恶穿刺者弩
福格凶穿刺者弩
骑士团子技能修炼改善
>圣盾庇护-福音传递(等级1)
修炼方式:对同伴或宠物使用圣盾庇护
>圣盾庇护-恢复祷告(等级1)
修炼方式:对生命值低于30%的自身或目标使用技能
>圣盾庇护-庇佑步伐(等级1)
修炼方式:在使徒的矿物流星雨攻击期间,保护自己
>审判之刃-利刃审问
修炼方式:用审判之刃清除敌人
【系统相关优化】
>星尘技能:轰击、屏障、爆闪优化
新增勾选框UI:玩家可自行选择是否激活轰击/屏障/爆闪等支援效果。

>祭坛型地下城退出惩罚优化
清除BOSS(由队友清除,也会一并解除)时,将解除地下城惩罚,以下操作不再受到惩罚。
退出游戏
切换频道
转生
>技能栏添加撤回功能
鼠标右键点击技能图标时,将出现撤回图标,再次点击鼠标右键将删除技能图标。若点击鼠标左键时,将撤回技能图标。在锁定状态下无法编辑。(但扩展技能栏、宠物技能栏不受此影响)。

>装备继承银行交易手续费删除
在装备继承过程中勾选银行交易选项时,将免除银行交易手续费。
>[实战讲座 - 木头人]任务增加新怪物
木头人任务中增加:如雷内恩的米耶尔般坚固的木头人,并支持战斗统计功能。
调整了怪物之间的间距,确保使用统计窗口时不会出现不便。
>可以对以下副手武器使用穆利阿斯圣水
释魂者永恒弓箭
释魂者永恒弩箭
释魂者皮埃萝模型
释魂者克罗修斯模型
死神狙击手弓箭
死神鹰眼弩箭
死神鸢尾之泪皮埃萝模型
凶恶低语者弓箭
租赁用凶恶低语者弓箭
凶恶低语者弓箭
凶恶机械弩箭
租赁用凶恶机械弩箭
堕落的皮埃萝模型
租赁用堕落的皮埃萝模型
福格斯制作的堕落的皮埃萝模型
堕落的皮埃萝模型
福格凶低语者弓箭
福格凶机械弩箭
毁灭弓箭
破天弓箭
>修复鼠标点击到状态图标时无法行动的问题。
>修复制作公会长袍时发生崩溃的问题。
>修复枯木之佩塔克事前警告贴花不可见的问题。
>修正召唤光明骑士时将怪物拉至身边的技能,但怪物位置未发生移动的问题。
>修复放飞纸飞机动作时纸飞机在空中消失的问题。
>修正了布里列赫佩塔克模式中产生的光柱效果,使其无论玩家是否简化效果都会始终显示。
>修复即使未使用技能也会扣除禁术炼金师时间扭曲的问题。
>修复因螺旋爆裂之前的变更而遗漏的部分。
>修复遗忘之渊荣耀服饰 (男式)服装穿模问题。
>修复特殊遗忘之渊典雅服饰 (女式)、遗忘之渊典雅服饰 (女式)、特殊遗忘之渊高雅服饰 (女式)、遗忘之渊高雅服饰 (女式)背部的闪烁问题。
>修复遗忘之渊战靴 (女式)在3个种族中闪烁的问题。
>修复为使用[箭魔法 组合]而切换战术装备栏时,发动的是单一箭魔法而非[箭魔法 组合]的问题。
>修复了使用部分武器外形咒语书时,特殊改造效果显示异常的问题。
>修复禁术炼金师技能未适用战斗占星术的炼金术额外伤害增加效果,而是错误适用了魔法额外伤害增加效果的问题。
以上,是本月的优化内容了,如果你有什么优化建议,可以随时联系我们,告诉我们你的奇思妙想喔~
- 分享到:新浪
-
《洛奇》是由韩国Nexon历时多年开发的MMORPG大作。其不但以罕见的凯尔特神话为背景,更拥有着精彩的主线故事及无可比拟的丰富系统。独特的北欧风情与日本动漫相结合的画面,让置身其中的玩家在体验梦幻冒险的同时更能享受到田园牧歌般快乐的生活。
《洛奇》官网:http://luoqi.tiancity.com/
《洛奇》官方新浪微博:http://weibo.com/cluoqi
《洛奇》官方微信号:mabinogi_cn