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阿尔卡纳平衡性调整

[2026年09月09日]

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      为了让每个阿尔卡纳才能在战斗拥有更鲜明的定位与更畅快的战斗体验,我们将在本次更新中对阿尔卡纳才能进行整体性平衡调整。


★[圣盾骑士]阿尔卡纳平衡性调整


[圣盾骑士]新增2个技能。  


高贵的誓约


提升施法者耐久力的开关型增益技能。

消耗一定量生命值,可提升自身最大生命值及防御/保护/魔法防御/魔法保护,并减轻耐久度消耗效果。

只有在[高贵的誓言]激活状态下,才能获取用于施展[牺牲之惩戒]技能的资源[牺牲]。牺牲值最多可累积至100点。

原[神圣的牺牲]技能将被删除,通过技能升级获得的能力值和消耗的AP将被返还。


光环之审判


以目标敌人为基准,攻击一定范围内所有敌人的主动技能。

使用时阶段提升,根据阶段不同伤害/攻击范围/延迟会增加。(共分为3个阶段)


>等级1为标准:

1阶段:风车伤害的175% + 基本伤害的1500% + 防护的900% + 最大生命值的150%

2阶段:风车伤害的175% + 基本伤害的2250% + 防护的1350% + 最大生命值的225%

3阶段:风车伤害的175% + 基本伤害的3000% + 防护的1800% + 最大生命值的300%

冷却时间1.5秒


[圣域庇护]技能优化。

>圣域庇护的施展时间将缩短:2秒→1秒

>新增效果: 对圣域内的敌人造成周期性伤害。


圣域庇护(等级1):

>基础伤害的300% + 防御力的150% +最大生命值的20%

>攻击频率:每1.5秒发动攻击

>该攻击不会对敌人造成僵直,且不触发星尘爆闪效果

>技能持续期间可再次使用技能提前结束圣域庇护

>当高贵的誓约处于激活状态时,在维持圣域庇护期间每1.5秒可获得1层牺牲。


圣域的范围将发生变更。

>等级1为标准:7.5米+每2点保护增加1厘米 → 以施展者为中心半径6m


>下列效果将被删除:

基于保护系数的圣地范围增加

挑衅效果:

使用技能时解除减益并获得免疫效果


> [瞬间挑衅] 技能规格变更

等级1为标准:基础防御力的200%+最大生命值的15%


>瞬间挑衅的冷却时间将增加

12秒 → 20秒


[盾牌冲撞] 技能规格调整。

该技能的冷却时间将缩短。对5米范围内的敌人使用时,持续3秒。


★伤害公式变更

等级1级标准:冲撞伤害的150% + 基本伤害的800% + 防御力的600% + 最大生命值的50%

>在高贵的誓约激活状态下使用时,可获得1层牺牲效果。


[铁壁猛击]技能的规格发生变更。

>现在可以对与施法者处于同一位置的敌方目标使用该技能。

>在高贵的誓约激活状态下使用技能时,可获得1层牺牲。

>当通过铁壁猛击抵抗成功减免伤害时,可额外获得7层牺牲。


>攻击范围变更。

等级1为标准:7.5米 → 6米


>伤害公式变更

风车伤害的150%+基本伤害的1200%+防御力的600%+最大生命值的100%


>下列效果被删除

对敌人施加'倒塌的屏障'效果

牺牲之惩戒冷却时间减少效果


>铁壁猛击抵抗的持续时间缩短

2秒 → 1.5秒


>冷却时间将增加

4秒 → 7秒


>铁壁猛击抵抗的伤害减免率变更。

等级1为标准: 90% → 50%


>使用铁壁猛击技能时消耗的魔法值/体力值将增加。


[审判一击] 技能调整

>冷却时间缩短。

11秒→9秒


>当高贵的誓约处于激活状态时使用技能,可获得10点牺牲值。


>下列效果删除

根据倒塌的屏障比例造成额外伤害


>伤害公式调整

(1级基准) 风车伤害的200% + 基本伤害的3500% + 防御力的2000% + 最大生命值的500%


[牺牲之惩戒] 技能调整

>技能使用条件将变更。

当牺牲值为100时可以使用。

使用技能时,牺牲值将重置为0。


>伤害公式调整

(以1级为准) 基本伤害的6000% + 基本防御力的4000% + 最大生命值的1500%

伤害将根据装备盾牌的伤害减免率提升。


>技能使用后的延迟时间缩短。


>攻击范围增加

等级1为标准:7.5m + 每1点保护增加0.5cm


>新增效果

使用技能时,对施法者施加[觉悟的痕迹]效果

觉悟的痕迹效果 - 圣盾骑士使用攻击技能时额外增加10%(以1级为基准)

觉悟的痕迹持续时间 - 在魔法护盾技能中持续时间最长


>下列效果将被删除

负面状态移除效果

赋予荆棘之路的尽头效果

处于神圣的牺牲状态时使用圣盾骑士技能可减少冷却时间

被赋予神圣的牺牲效果的队友受到攻击时减少冷却时间


[圣盾骑士]阿尔卡纳连接开放效果调整



[穆利阿斯遗物]道具的部分效果调整



*当前持有的遗物效果将自动变更


[释魂者]系列盾牌的规格调整

[释魂者永寂中型盾牌]、[释魂者永锢大型盾牌]的减伤比率与最大生命值增幅数值调整为统一数值:

伤害减少率40

最大生命值显示为 1000

*除伤害减免率和最大生命值增加数值外,其他规格保持不变。


当[无限连击]技能处于最大叠加状态时,[圣盾骑士]技能将获得特定等级以下的忽视重击效果。


[风车]技能调整

风车组合卡的延迟时间缩短

各种族伤害数值将统一

各职业冷却时间将统一

各职业消耗AP将统一

巨人/人类将根据风车的等级进行AP发放与回收。

*AP将通过邮箱以AP药水的形式发放。

*AP将在角色登录时自动回收。


单手斧特殊改造规则调整为与双手武器相同。



单手斧改造的部分规格调整



已应用该改造的道具将自动应用调整后的数值。


[传说中的]、[守卫者]魔法释放属性调整


传说中的(接头:等级6)

可对盾牌进行魔法释放

最大伤害增加18

盾牌精通等级1以上时,防御增加30~70

盾牌精通等级1以上时,魔法防御增加50

最大生命值增加100

最大魔法值增加100

修理费增加200%

魔法释放后的装备会变成专用道具


守卫者(接尾:等级6)

可对盾牌进行魔法释放

最大伤害增加7

防御等级1以上时,保护增加3~5

魔法保护增加1~2

最大生命值增加250

修理费增加200%

魔法释放后的装备会变成专用道具


★[圣盾骑士]阿尔卡纳改版内容将反映到剧情任务中。

>[证明才能的新方式]任务的部分进行方式将有所变更。

>以信仰之名,铸就勇气]任务中伊奥拉将新增技能。

>NPC[拉伊尔]的[圣盾骑士]阿尔卡纳说明将变更。

>NPC[伊奥拉]将新增常驻对话。


★圣光颂唱平衡性调整


[圣光颂唱者]新增1个技能


音波洗礼


攻击最大15m距离内的目标7次。

半径3m内造成50%溅射伤害。

对受到攻击敌人施加降低防御相关属性的减益效果,并恢复周围队友的生命值。

通过音波洗礼生成的生命帷幕,可与治愈之手及救赎回音生成的生命帷幕效果叠加。

说明:治愈之手及救赎回音生成的生命帷幕将先于音波洗礼生成的生命帷幕被扣除。


[圣光颂唱者]阿尔卡纳技能调整


救赎回音(等级1)


恢复生命值500

负伤恢复250

恢复魔法及体力恢复160

根据组队治疗技能恢复量追加恢复生命值

根据忍耐之歌魔法恢复速度追加恢复魔法

根据忍耐之歌体力恢复速度追加恢复体力

对范围内敌人造成相当于恢复生命值2000%的魔法伤害

使受击敌人僵直2秒

技能准备时间减少100%

冷却时间5秒


净化传播(等级1)


攻击范围半径7米

每秒对范围内造成3000魔法伤害

每秒恢复范围内队友200生命值,魔法值,体力值

区域维持期间施法者获得治疗效果增加20%

范围内队友免疫僵直,击倒技能范围消失时,根据持续时间额外造成10800魔法伤害技能范围持续时间15秒

技能范围持续时间15秒,技能范围维持期间,再次使用技能时,可强制取消技能冷却时间60秒


[圣光颂唱者]阿尔卡纳技连接开放效果调整



★[迪卡木治疗魔杖]新增获得方式

可以下地下城宝箱中获得:

困难模式伊比高级魔族地下城

困难模式赛尔高级魔族地下城

困难模式伦达高级魔族地下城

伊比闪耀的珠子地下城


★释魂者再生治疗魔杖专用效果上调

不协和音每层防御/魔法防御减少量增加2

不协和音每层保护/魔法保护减少量增加0.8


★救赎回音遗物效果变更

救赎回音恢复量增加 (最大10%)


★新增[治疗魔杖]专用尔格效果

>通用

魔法恢复力增加


>B等级

使用治疗或组队治疗时,有30%概率获得额外恢复效果


>A等级

使用治疗或组队治疗时,有30%概率获得额外恢复效果

减少治疗和组队治疗的施展时间


>S等级

使用治疗或组队治疗时,有30%概率获得额外恢复效果

减少治疗和组队治疗的施展时间


★新增治疗魔杖精灵

为治疗魔杖类武器添加新的精灵树,

与现有治疗魔杖签约的魔杖精灵将保持不变。

已与治疗魔杖契约的魔杖精灵类型将保持不变。

通过贝里西德可将已契约的治疗魔杖精灵转移至魔杖类型武器,无需重置精灵强化即可进行转移。

若与治疗魔杖重新签订精灵契约,将自动绑定为治疗魔杖专用类型。


★死神凝视者治疗魔杖]及[释魂者再生治疗魔杖]的特殊改造规格调整

特殊改造效果将变更为治疗魔杖专用效果。

治疗魔杖专用特殊改造效果如下:(R、S相同)

阶段1:治疗效率+2%

阶段2:治疗效率+3%

阶段3:治疗效率+5%

阶段4:治疗效率+7%

阶段5:治疗效率+10%

阶段6:治疗效率+13%

阶段7:治疗效率+16%

阶段8:治疗效率+20%


★[圣光颂唱者]阿尔卡纳改版内容将反映在剧情任务中

[塔汀的小牧师]任务中奥哈德将新增技能-音波洗礼

[公演场中的礼仪]任务中友方奥哈德将新增技能。

NPC[拉伊尔]的[圣光颂唱者]阿尔卡纳描述将变更

NPC[奥哈德]将新增常驻台词


★部分死神、释魂者武器将进行上调

>已制作或新制作的部分死神武器将添加以下内容。

死神突袭单手剑-穿刺等级提升1

死神执行官单手锤-穿刺等级提升1

死神浪客拳套-穿刺等级提升1

释魂者悼灵拳套-新增猛袭伤害增加80%效果,连续技伤害增加由40%调整为50%


★[黑魔导士] 阿尔卡纳平衡性调整


>新增技能 [烬火引燃]


以 20m 内的锁定目标为中心,攻击半径 2m 内周围敌人的主动技能。

在使用 [魔法穿刺] 的状态下,每当通过魔法才能及黑魔导士阿尔卡纳技能消耗多尔卡时,若施法者身上积累的 [多尔卡的残痕] 已达上限且技能未处于冷却时间中,则可消耗 [多尔卡的残痕] 使用该技能。

减少技能命中时间及后摇时间。

修复了技能栏 UI 中已登录的技能图标未显示冷却时间的问题。


>[闪电链] 技能的属性调整。

技能等级1为标准:冷却时间从 20 秒调整为 17 秒。

更换为法杖/魔杖以外的其他武器时,攻击将得以维持。


>[暴风雪] 技能的属性调整

当持续时间剩余不足 1 秒时,将按比例追加一次伤害判定的攻击。

无论与攻击中心点的距离如何,均变更为造成 100% 的伤害。

修复了偶尔未触发最后一次攻击判定便消失的现象。

若重叠设置 [暴风雪] 的区域,修正为在重叠区域内分别应用各自的攻击判定。


>部分技能的 [穆利阿斯遗物] 属性调整。

'闪电链冷却时间减少'效果将变更为'闪电链伤害增加'效果。(以 10 等级为基准,增加 30%)

'龙炎冷却时间减少'效果将变更为'龙炎伤害增加'效果。(以 10 等级为基准,增加 20%)


>使用 [雷击] 技能后,将优化为可立即使用其他技能。


★[流星射手] 阿尔卡纳平衡性调整


>修复了在使用其他技能后延迟尚未结束时,使用 [流星射手] 阿尔卡纳的技能无法触发的问题。

>调整 [水流箭] 技能的伤害倍率。(以最高等级为准)

基本伤害的 2680% → 根据蓄力时间增加技能伤害至 3280%


>[爆炎箭] 技能的伤害倍率发生变更。(以最高等级为准)

基本伤害的 780% → 1080%,进行 3 次攻击


>[元素连击] 技能的伤害倍率发生变更。(以最高等级为准)

终结:基本伤害的 3400% → 4400% 攻击


>使用 [尘土之箭] 技能攻击敌人时,将变更为不会触发 [星尘]。

>[流星射手] 在阿尔卡纳激活状态下,将优化为可在装备弓箭与弓箭或弩与弩箭时使用 [黄金时刻] 技能。

>即使玩家死亡,[属性珠能量]也不会被初始化。


>修复了在使用其他技能后延迟尚未结束时,使用[流星射手]阿尔卡纳的技能时,无法发动的问题。


>[穆利阿斯遗物] 的效果将发生变更(以最大等级为基准)

爆炎箭伤害从 300% 增加至 450%

水流箭伤害从 600% 增加至 1100%

元素连击终结伤害从 1000% 增加至 1500%


>新增流星射手属性固定功能

元素协同效果技能UI,添加[管理]按钮,可以在UI内使用属性固定功能。



★[爆裂骑士枪] 阿尔卡纳平衡性调整


>[骑士枪冲刺骑乘效果(未骑乘)] 应用效果时,将优化为赋予“通过骑士枪攻击对敌人造成的伤害量增加 15%(无法与愤怒狂暴效果叠加)”的效果。


>[蓄势突击]技能的属性将发生变更。

攻击范围调整为可命中至施放者前方2m处。

技能使用中,即使受到攻击,技能也会维持。

(怪物的部分技能除外,技能准备完毕后的等待状态除外)


>使用[湮灭]技能时,[魔核]将恢复15点。


>修复了在特定情况下使用[核能转换]技能时,于等待状态中进程停止的问题。


>[骑士枪冲刺骑乘效果(未骑乘)] 状态的说明文本调整

未骑乘宠物时使用的骑士枪冲刺技能的效果变更为与骑乘时相同,并利用骑士枪进行攻击时的伤害增加15%(无法与愤怒狂暴效果叠加)


>缩短至下次技能的攻击判定为止所需的时间。

聚焦连击(后续攻击)约0.8 秒 → 约0.4秒

粉碎冲击:约0.8秒 → 约0.5秒

螺旋涡刃:约0.8秒 → 约0.5秒

爆裂冲刺:约0.8秒 → 约0.5秒

湮灭:约1.1秒 → 约0.7秒


>当以下技能持有超过 50% 的过热能量时,将优化为无视一定等级以下的抵抗 [自动防御]。


聚焦连击

粉碎冲击

螺旋涡刃

蓄势突击


>[蓄势突击] 技能的属性将发生变更。

冲撞速度将上调。

累积冷却时间容量将增加。

过热能量充能量从 10 增加至 15。

攻击范围宽度从 3m 上调至 5m。

攻击范围调整为从施放者后方 2m 处开始命中。

攻击范围调整为可命中至施放者前方 2m 处。

技能使用中,即使受到攻击,技能也会维持。

 (怪物的部分技能除外,技能准备完毕后的等待状态除外)


>[聚焦连击] 及 [蓄势突击] 技能的累积冷却时间等待时间的增加值将下调。

[聚焦连击] - 3 秒 → 2 秒

[蓄势突击] - 4 秒 → 3 秒


>使用 [湮灭] 技能时,[魔核] 将恢复 15 点。

修复了使用 [爆裂冲刺] 及 [湮灭] 时,偶尔出现技能未发动却进入冷却时间的问题。

修复了在特定情况下使用 [核能转换] 技能时,于等待状态中进程停止的问题。

修复了部分技能音效与特效播放不自然的问题。


★[枪炮师] 阿尔卡纳平衡性调整


>被 [枪手之眼] 技能攻击的目标,效果持续时间从 60 秒延长至 120 秒。(以最高等级为准)

>使用 [致命狙击] 技能期间,即使受到攻击,技能也不会中断。

 (怪物的部分技能除外,技能准备完毕后的等待状态除外)


枪炮师阿尔卡纳的技能使用体验优化。

>枪炮师的迅捷射击技能将进行如下调整:

技能准备及使用期间,受到攻击时技能效果将不会被中断。(部分怪物技能除外,技能准备完成后待机状态除外)

最后一击的伤害增加效果将被移除。

最大可使用时间从5秒调整为3秒。

伤害系数以1级为准,从400%调整为720%。

反映在伤害中的子弹风暴伤害比例从5%调整为8%。


>[枪炮师]的[炼金领域]技能中[重型炮击]、[毁灭加农炮]的伤害增加规则将进行调整。

最多只能叠加1个已设置的区域。

重叠区域的伤害将增加10%。

当重叠区域达到2个以上时,伤害将增加30%。


[枪炮师]的9阶段连接开放效果中,[迅捷射击最终弹伤害50%增加]效果将变更为[迅捷射击伤害15%增加]效果。


★[禁术炼金师] 阿尔卡纳平衡性调整


>[元素组合] 技能的属性将发生变更。

使用技能时,将变更为有一定概率不消耗药草及炼金术结晶。

技能说明内容将发生变更。(以最高等级为准)

可设计禁术炼金师的技能组合式

魔法药草的水炼金术效果增幅量增加10%

血红药草的火炼金术效果增幅量增加10%

日光发光药草的风炼金术效果增幅量增加10%

基础药草的土炼金术效果增幅量增加10%

曼德拉草的所有炼金术效果增幅量增加5%

消耗结晶及药草时有50%概率不消耗


>[螺旋爆裂] 技能的属性将发生变更。

[水炼金术效果] 属性将发生变更。(以最高等级为准)

*技能最终伤害增加 25%→20%

使用技能时,冷却时间累积量减少0.2秒。


>[催化协同] 技能的属性发生变更。

增益效果应用所需的时间缩短(约1.1秒 → 约0.7秒)

对目标施加的减益状态效果将被删除。

使用技能时,即使受到敌人攻击,效果也会正常应用。

使用技能后,若选择组合式,将改为立即对施法者使用该技能。

* 若已设置基本配方对应的组合式,将跳过组合式选择阶段。

* 删除 [对目标立即发动技能] 功能。


>[元素融合]技能的属性调整。

使用技能时,将变更为无需选择属性即可立即赋予所有属性效果。

使用技能时,将变更为各消耗1个水/火/风/土结晶。

冷却时间由20秒变更为5秒。

技能的详细说明内容将发生变更。

该技能可强力增幅并置换施法者的四大属性能量,从而突破炼金术的极限实现强化。虽然在置换过程中消耗的属性能量会全部消失,但能够超越炼金术的界限,施展更为强大的炼金术。

使用技能时,将变更为有一定概率不消耗药草及炼金术结晶。


技能说明内容将发生变更。(以最高等级为准)

可设计禁术炼金师的技能组合式

魔法药草的水炼金术效果增幅量增加10%

血红药草的火炼金术效果增幅量增加10%

日光发光药草的风炼金术效果增幅量增加10%

基础药草的土炼金术效果增幅量增加10%

曼德拉草的所有炼金术效果增幅量增加5%

消耗结晶及药草时有50%概率不消耗


技能说明内容将发生变更。(以最高等级为准)

消耗火、水、风、土结晶各1个

赋予用户强化效果,持续 300秒

火、水、风、土炼金术伤害增加3%

火属性:始终应用高温爆发压力30%

水属性:雷暴雨效果100%应用

风属性:移动速度增加20%

土属性:受到伤害减少10%

冷却时间5秒


>[召唤梦魇] 技能的属性将发生变更。

使用技能后到产生攻击判定的时间将从1.5秒变更为0.5秒。

对目标施加的减益状态效果将被删除。

[火炼金术效果] 属性将从“异常状态效果增加”变更为“召唤梦魇冷却时间减少”。

[水炼金术效果] 属性将从“异常状态持续时间增加”变更为“技能命中时,恢复最大生命值”。

根据属性能量消耗量的附加伤害倍率将进行调整。(以最高等级为准)

*消耗1个属性能量时,附加伤害倍率200%→200%

*消耗2个属性能量时,附加伤害倍率300%→250%

*消耗3个属性能量时,附加伤害倍率450%→330%

*消耗4个属性能量时,附加伤害倍率600%→480%


技能说明内容将发生变更。(以最高等级为准)

对半径 5m 范围内的敌方目标,以用户火焰喷射 5 段蓄力伤害与 4 属性炼金术伤害平均值的附加伤害倍率进行攻击

根据用户的火焰喷射持续时间,增加伤害增幅

技能受击范围增加用户火焰喷射攻击范围的 25%


消耗 1 个属性能量

额外伤害倍率 200%


消耗 2 个属性能量

额外伤害倍率 250%


消耗 3 个属性能量

额外伤害倍率 330%


消耗 4 个属性能量

附加伤害倍率 480%

冷却时间 100 秒


[穆利阿斯遗物] 属性将变更

*召唤梦魇 4 阶段减益效果系数增加”效果将变更为“消耗4个召唤梦魇属性能量时额外伤害倍率增加”。(以10等级为基准,增加50%)


[旋律操纵师] 阿尔卡纳的平衡性调整


使用技能期间,在 [第7幕:疯狂地疾走] 技能蓄力时,将改为可预约操作。


使用 [终幕绝响] 技能时,以下技能的冷却时间将全部初始化。

[第1幕:偶然的冲突]

[第2幕:怒气上涌]

[第4幕:嫉妒的化身]

[第6幕:诱惑陷阱]

[第7幕:疯狂地疾走]

[重拍坠音]

[猎踪踏影]


★[狂怒斗士] 阿尔卡纳的属性将进行调整


>连接开放效果将进行调整。(以最高阶段开放为基准)

意志从300增加至500

连续技精通技能的连续技伤害增加量从30%提升至50%(上限50%)→ 连续技精通技能的连续技伤害增加量提升至50%(上限70%)


>[极致狂怒] 效果将进行调整

无视一定等级以下的重型标准自动防御,使用拳套武器进行攻击的技能伤害量

赋予15% 增加效果(无法与愤怒狂暴效果叠加)


>[疾风突刺]、[愤怒践踏]、[烈拳三击] 技能说明内容将发生变更。(以最高等级为准)


>疾风突刺(等级1)

以用户连续技 : 裂空闪伤害的 100% + 基本伤害的 1300% 进行攻击,消耗斗气 1 个

对自己应用极致狂怒,持续 10 秒

(无视一定等级以下的重击硬直自动防御,并赋予使用拳套武器进行攻击的技能伤害量增加 15% 的效果)

(无法与愤怒狂暴效果叠加)


>愤怒践踏(等级1)

以用户连续技 : 飞身踢伤害的70% + 基本伤害的650%进行攻击

攻击半径3m

斗气消耗量1个

对自己应用极致狂怒,持续10秒

(无视一定等级以下的重击硬直自动防御,并赋予使用拳套武器进行攻击的技能伤害量增加15%的效果)

(无法与愤怒狂暴效果叠加)


>终极打击(等级1)

以用户连续技 : 升龙裂破伤害的150% + 基本伤害的1000%进行2次攻击

以用户连续技:升龙裂破伤害的150% + 基本伤害的1500% 发动终结攻击

斗气消耗量2个

冷却时间30秒

对自己应用极致狂怒,持续10秒

(无视一定等级以下的重击硬直自动防御,并赋予使用拳套武器进行攻击的技能伤害量增加15%的效果)

(无法与愤怒狂暴效果叠加)


>[斗士之怒] 效果将进行调整。(以最高等级为准)


消耗1个斗气,赋予用户强化效果

强化1阶段

额外伤害增加5%

受到伤害减少10%

移动速度增加5%

持续时间 300 秒


强化2阶段

额外伤害增加10%

受到伤害减少15%

移动速度增加15%

免疫僵直、倒地

持续时间300秒


调整“第2幕:怒气上涌伤害倍率”回音石觉醒能力的属性。

>该回音石觉醒能力与相同鉴定能力值的效果将不再叠加,仅应用效果更高的那一个。

>黄色回音石觉醒时出现的该能力的最大等级由3等级变更为20等级。

>更新前拥有的黄色回音石上应用的该能力的等级将按以下方式调整。




*变更后的等级不会超过回音石各等级所能出现的最大等级。


      以上为本次阿尔卡纳才能平衡性调整的内容。如果你对调整有任何优化建议法,欢迎通过官方客服提供你的建议。

 

 

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